Модули (packages).

В Perl реализован механизм модулей. Модуль это группа подпрограмм и переменных обычно включенных в один файл. Внутри одного модуля можно определить другой модуль. Начало модуля определяется директивой: packages имя_модуля; Конец модуля это конец блока или файла. Головной модуль имеет по умолчанию имя main. На имя внутри модуля можно ссылаться добавляя '::' после имени модуля. Например: $main::var1 - переменная в головном модуле. ::var1 - то же самое. Имя main можно опускать. $модуль1::var1 - переменная в модуле 'модуль1' $модуль1::модуль2::var1 - Модуль2 содержится в модуле 1. Только идентификаторы начинающиеся с буквы или символа '_' хранятся в пространтсве имен текущего модуля. Остальные хранятся в пространстве головного модуля main. Кроме этого имена STDIN, STDOUT, STDERR, ARGV, ARGVOUT, ENV, INC и SIG так же хранятся в головном модуле. Таблицы имен. Все имена модуля хранятся в ассоциативном массиве (хеше) с именем модуля к которому добавлены символы "::". Таким образом имена головного модуля хранятся в %main:: , модуля 'mod1' в %mod1:: и т.д. Выражение вида *имя указывает значение элемента хеша 'имя' это удобно для определения констант. Например: *pi = \3.14159; Здесь переменная $pi - это константа пи которую уже нельзя изменить. Конструкторы и деструкторы. Конструктор - это подпрограмма которая выполняется в момент создания объекта, а деструктор - удаления объекта. Для модуля это подпрограммы с именами BEGIN и END. При определении этих подпрограмм слово sub можно опускать. Конструктор BEGIN выполняется сразу как только возможно т.е. как только он определен даже не завершая дальнейший разбор программы. Можно указать несколько блоков BEGIN. Они будут выполняться один за другим в порядке определения. Деструктор END выполняется последним как только возможно т.е. при завершении работы интерпрератора. Можно указать несолько блоков END при этом они будут выполняться в обратном определению порядке. Классы. В Perl нет специального синтаксиса для классов. Но функционально полноценными классами могут быть модули. При этом подпрограммы модуля становятся методами, а с помощью массива @ISA можно реализовать механизм наследования в классах. Более подробно классы описаны отдельно. Создание библиотеки. Если вы хотоите создать модуль отдельным файлом и использовать как библиотеку подпрограмм, при этом вызывать подпрограммы библиотеки не указывая имени модуля, вам необходимо оформить модуль следующим образом: package имя_модуля; # Такое же как и имя этого файла без расширения '.pm' require Exporter; # Обязательная строка для экспорта имен @ISA = qw(Exporter); # -//- @EXPORT = qw(func1 func2) # Перечисляем имена функций. Внимание ! нет запятой! @EXPORT_OK = qw( $переменная @массив ); # Указать публичные переменные, массивы и т.д. если необходимо { # Начало блока модуля ..... sub func1 ........ sub func2 ........ 1; } Данный файл с расширением ".pm" должен храниться в одной из библиотечных директорий Perl. Они перечислены в массиве @INC одно из них обычно "/usr/local/lib/perl/". В головной программе вы указываете: use имя_модуля; и вам становятся доступны имена подпрограмм данного модуля. Стандартные Perl библиотеки. Стандартный набор библиотек обычно поставляется с дистрибутивом Perl они разделяются на pragma библиотеки (работают как директивы компилятору) и стандартные библиотеки. Pragma библиототеки. Данные библиотеки используют как: use имя; когда хотят включить действие и no имя; когда выключить. В стандартный набор входят следующие pragma: diagnostics Включить режим расширенной диагностики. integer Использовать целочисленную арифметику. less Режим минимальной загрузки компилятора. overload Режим переопределения операторов. sigtrap Режим слежения за прерываниями. strict Режим ограниченного использования "опасных" операторов. subs Режим обязательного декларирования подпрограмм. Стандартные библиотеки. AnyDBM_File Возможность работы с разными типами баз данных. AutoLoader Загрузка в память функций только во время вызова. AutoSplit Разделить модуль для автозагрузки. Benchmark Анализ скорости исполнения программы. Carp Предупреждения об ошибках. Config Доступ к конфигурации Perl. Cwd Получить имя текущей рабочей директории. DB_File Работа с базой данных формата Berkley DB. Devel::SelfStubber Режим отладки автозагрузки. DynaLoader Динамическая загрузка библиотек C. English Использовать длинные имена встроенных переменных. Env Импортировать имена переменных окружения Exporter Обеспечивает экспорт/импорт для модулей. ExtUtils::LibList Определяет используемые библиотеки. ExtUtils::MakeMaker Создает файл проекта Makefile ExtUtils::Manifest Программы для создания и проверки файла MANIFEST ExtUtils::Mkbootstrap Применеие файла начальной загрузки для DynaLoader. Fcntl Определения как и в С Fcntl.h File::Basename Синтаксический разбор спецификации файла. File::CheckTree Быстрый проход по директориям диска. File::Find Быстрый поиск файлов по директориям. FileHandle Обеспечивает объектный метод доступа к указателям файлов. File::Path Создание/удаление директорий. Getopt::Long Расширенная обработка опций. Getopt::Std Стандартная обработка опций. I18N::Collate Сравнение символов локалбной кодировки. IPC::Open2 Межпроцессорный обмен по чтению и записи. IPC::Open3 Межпроцессорный обмен по чтению, записи, и обрабоки ошибок. Net::Ping Тест доступа к хосту. POSIX Стандартный интерфейс по IEEE Std 1003.1 SelfLoader Загрузка функций только по вызову. Socket Определение структур и констант как и в С socket.h Test::Harness Стандартный тест с статистикой. Text::Abbrev Создание таблицы сокращений по списку. Подробное описание каждой библиотеки записано в самом файле. CPAN Програмисты всего мира работающие с Perl создали общедоступную библиотеку модулей CPAN. Она доступна через Интернет и содержит огромное количество различных по назначению модулей. К ним относятся документаторы, системные интерфесы, интерфейсы работы с базами данных, работа в сети, с файлами, Интернет-броузеры, системы поиска, огрмоное количество CGI скриптов для Web серверов и многое многое другое. Список некоторых CPAN серверов вы можете найти в приложении.